Kodeks Gryfii

Regulamin serwera

Zasady, na których opiera się każda historia rozgrywana w Gryfia RP. Prosimy o dokładne zapoznanie się przed rozpoczęciem gry.

Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2026 · wersja 1.0

I

Zasady ogólne

  • Kultura i szacunek

    Obowiązuje kulturalne zachowanie wobec innych graczy i administracji — zarówno w grze (IC), jak i poza nią (OOC). Mowa nienawiści, dyskryminacja i nękanie są zabronione bezwarunkowo.

  • Jedno konto na osobę

    Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto. Zakładanie dodatkowych kont w celu obejścia bana lub uzyskania nienależnych korzyści jest zabronione.

  • Zakaz cheatowania

    Używanie zewnętrznego oprogramowania, exploitów, bugów mechanik gry lub modyfikacji dających przewagę jest surowo zabronione.Ban permanentny

  • Zgłaszanie problemów

    Wszelkie spory, podejrzenia oszustw i błędy w mechanikach zgłaszamy przez system ticketów na Discordzie — nie rozwiązujemy ich samodzielnie ani na czacie publicznym.

  • Nagrywanie i streaming

    Nagrywanie i streamowanie rozgrywki jest dozwolone i mile widziane, o ile nie narusza prywatności innych graczy (np. przez ujawnianie informacji OOC).

II

Zasady Roleplay

  • Metagaming

    Wykorzystywanie informacji zdobytych poza rolą (np. z Discorda, streamów, rozmów OOC) do działań w grze jest zabronione.Ostrzeżenie / kick

  • Powergaming

    Wymuszanie na innych graczach akcji, których nie mogą odrzucić (np. "na pewno cię trafiam"), oraz wykonywanie nierealistycznych czynności bez odpowiedniego odgrywania.

  • New Life Rule (NLR)

    Postać, która straciła przytomność w wyniku poważnych obrażeń, nie pamięta wydarzeń bezpośrednio poprzedzających utratę przytomności i nie wraca w to samo miejsce w celu kontynuowania konfliktu.

  • Fear RP

    Postać musi realistycznie reagować na zagrożenie życia — z bronią przy głowie nikt racjonalnie nie podejmuje walki bez wyraźnej przewagi. Brak Fear RP jest jednym z najczęściej karanych naruszeń.

  • Combat logging

    Wychodzenie z gry w trakcie aktywnej sytuacji RP (pościg, napad, walka) w celu uniknięcia konsekwencji jest zabronione.Kick + reset sytuacji

  • Random Deathmatch (RDM) i Vehicle Deathmatch (VDM)

    Atakowanie lub przejeżdżanie innych graczy bez uzasadnienia fabularnego jest zabronione. Każda akcja musi mieć swój powód i poprzedzające ją RP.

  • Jakość odgrywania

    Oczekujemy realistycznych imion i nazwisk postaci, spójnych historii oraz odgrywania konsekwencji zdarzeń (obrażenia, traumy, straty finansowe) zamiast traktowania ich jako "reset do zera".

Uwaga: powyższe skróty (NLR, RDM, VDM, Fear RP) to standardowy słownik społeczności RP — jeśli jesteś nowy, pełne wyjaśnienia z przykładami znajdziesz w kanale #poradnik-rp na Discordzie.
III

Frakcje i grupy przestępcze

  • Rejestracja frakcji

    Każda zorganizowana grupa (gang, rodzina, organizacja) działająca w sposób ciągły musi zostać zgłoszona administracji przez formularz na Discordzie.

  • Limity członków

    Frakcje przestępcze obowiązuje limit aktywnych członków ustalany indywidualnie przy rejestracji — ma to zapobiegać jednostronnej dominacji nad miastem.

  • Wojny gangów

    Konflikty zbrojne między frakcjami wymagają wcześniejszego zgłoszenia (tzw. "war dec") i podlegają dodatkowym zasadom dotyczącym częstotliwości starć i miejsc objętych ochroną (np. szpitale, punkty startowe).

  • Odpowiedzialność lidera

    Lider frakcji odpowiada za zachowanie swoich członków zgodnie z regulaminem — powtarzające się naruszenia mogą skutkować karami dla całej organizacji.

IV

Pojazdy i broń

  • Realizm jazdy

    Jazda ma odzwierciedlać rzeczywiste możliwości pojazdu i drogi — celowe taranowanie bez uzasadnienia RP oraz jazda "arcade" w terenie miejskim są karane.

  • Posiadanie broni

    Nielegalna broń musi być zdobyta w sposób zgodny z fabułą serwera (czarny rynek, przemyt) — spawnowanie się z bronią bez wcześniejszego RP jest niedozwolone.

  • Modyfikacje pojazdów

    Wygląd i osiągi pojazdów muszą mieścić się w granicach ustalonych przez system serwera — używanie nieautoryzowanych modeli daje nieuczciwą przewagę i jest zabronione.

V

Ekonomia i handel

  • Zakaz RMT

    Handel walutą, przedmiotami lub kontami serwera za prawdziwe pieniądze poza oficjalnym sklepem jest surowo zabroniony.Ban permanentny

  • Duplikacja i exploity ekonomiczne

    Wykorzystywanie błędów mechaniki do nieuzasadnionego mnożenia waluty lub przedmiotów podlega natychmiastowemu resetowi konta i banowi.

  • Uczciwy handel między graczami

    Oszukiwanie innych graczy w transakcjach (np. niedostarczenie towaru po otrzymaniu zapłaty) jest traktowane jako naruszenie zasad RP i OOC jednocześnie.

VI

System kar

  • Ostrzeżenie

    Pierwszy poziom kary za drobne lub nieumyślne naruszenia — odnotowywane w rejestrze gracza.

  • Kick / mute

    Za powtarzające się drobne naruszenia lub jednorazowe poważniejsze uchybienie — czasowe wykluczenie z serwera lub wybranych kanałów komunikacji.

  • Ban czasowy

    Za poważne naruszenia zasad RP (RDM, VDM, brak Fear RP przy poważnych incydentach) — długość ustala administracja na podstawie wagi zdarzenia.

  • Ban permanentny

    Za cheatowanie, RMT, powtarzające się poważne naruszenia mimo wcześniejszych kar, oraz działania szkodzące społeczności serwera.

  • Odwołania

    Każdą karę można zaskarżyć przez ticket na Discordzie w kanale #odwolania — rozpatrywane indywidualnie przez zespół administracji.

VII

Postanowienia końcowe

  • Decyzje administracji

    W sytuacjach nieopisanych wprost w regulaminie decyzję podejmuje administracja, kierując się duchem zasad i dobrem społeczności.

  • Zmiany regulaminu

    Regulamin może być aktualizowany w miarę rozwoju serwera. O istotnych zmianach informujemy na kanale #ogloszenia na Discordzie.

  • Nieznajomość regulaminu

    Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z odpowiedzialności za jego naruszenie — każdy gracz jest zobowiązany zapoznać się z jego treścią przed rozpoczęciem gry.